A

Ace
ellenfél teljes csapatának kiiktatása (nem csak egyénileg)
Active
aktív képesség
AD
attack damage, fizikai sebzés
AP
ability power, mértéke befolyásolja a mágikus sebzést
Armor
páncél, fizikai sebzés ellen
Attack penetration
fizikális védelem támadásonkénti átütésének értéke
Attack Speed
támadási sebesség
Auto attack
alap ütés/lövés

B

B, Back, Retreat
visszatérés a kezdőre
Ban phase
kitiltási szakasz
Baron Nashor
legerősebb jungle lény, legyőzésével minden harci érték megnő (ideiglenes)
Base
bázis, ahonnan a játékosok kezdenek és visszatérnek
BG
bad game, rossz játék volt
Blue buff
kék színű erősítés, manaregeneráció és coldown reduction (ideiglenes)
Bush
bokor, melyben elrejtőzhetnek a játékosok

C

CD
cooldown, képesség újratöltődésének mértéke
Champions
játék választható hősei
CS
creeps, minden alap jungle-ös lény és minion ami növeli a cs statisztikát

D

Dive
Ellenséges torony területére behatolás kiiktatás reményében
Dragon pit
a folyó déli részén található, 4 elemi és egy ősi sárkány őrzi
Drake buff
az egyik elemi sárkány áldása (végleges)

F

Farming
minionok Last hitelése aranyszerzés céljából
Feed
egy játékos egy másikat folyamatosan etet(meghal neki), ezáltal halmozott előnyre tesz szert
First Blood
első gyilkosság (a játék során)
Focus
egy bizonyos játékos támadása
Fog of war
a csapat csak azt a területet látja, ahol tartózkodik szövetséges egység/hős

G

Gank
meglepetés támadás
GG
good game, jó játék volt
Gold
arany, a játék valutája, ebből vehet magának felszerelést a játékos

H

HP
health point, életerő
 

I

Inhibitor
lerombolásával super minionok idéződnek az alap hullámokhoz társulva
 

J

Jungle camps
jungle-ös számára tapasztalat- és aranyforrás, semleges lények képében
 

K

Kill
Kiiktatás, gyilkosság (ha egy játékos csinálja, szintjei: Double, Triple, Quadra, Penta)
Killing streak
kiiktatási széria
 

L

Lane Push, Freeze
ösvény erőltetett nyomása, és annak befagyasztása taktikai célból
Lanes
3 ösvény: Top, Mid, Bottom
Last Hit
végső találat, mely megöli az ellenfelet
Level cap
fejlődési határ (18 szint)
Level up
szintlépés, minden szinten 1 elosztható képességpont

M

Magic Armor
páncél, mágikus sebzés ellen
Magic penetration
mágikus védelem támadásonkénti átütésének értéke
Mana (focus,rage, power)
varázslatokhoz és képességekhez szükséges erőforrás
Map
térkép, játéktér
Minion
alap egység, xp és arany forrás
Minion wave
számítógép által irányított szövetséges NPC-k hulláma, 30 másodpercenként
Miss, SS
eltűnt egy ellenséges játékos a lane-ről
MOBA
stratégiai csapat-szerepjátékok gyűjtőfogalma (LoL, Dota2, Smite, stb)
Movement speed
mozgási sebesség

P

Passive
passzív képesség
Pick phase
hősválasztási szakasz

R

Red buff
vörös színű erősítés, bónusz égési sérülés és regeneráció (ideiglenes)
Rift scuttler
folyami sutyerák, láthatóságot és mozgási sebességet biztosít (ideiglenes)
River
térképet átszelő folyó
Root
mozgáskorlátozás, a játékos nem tud megmozdulni
Runes
rúnatábla, előre összeállítható képességfa (játékot befolyásoló passzív képességek)

S

Shop
bolt a kezdőn, itt lehet tárgyakat vásárolni
Shut down
kiiktatási széria megszakítása
Siege minion
szívósabb egység
Silence
elnémítás, a játékos nem tud képességet használni
Skillshot
célzott képesség, mely elkerülhető
Slow
lassítás, a játékos lassabban mozog
Snowball effect
amikor az egyik játékos vagy csapat megállíthatatlan előnyre tesz szert
Soaking
xp farmolása
Stun
beszédítés, a játékos nem tud megmozdulni és képességet használni
Summoner
Idéző, a játékos személye a játékban
Summoner's spell
idézői varázslat, játék elején 2 választható
Summoner's Rift
Az alap 5 az 5 elleni térkép
 
Super minion
legerősebb minion a játékban, inhibitor lerombolását követően idéződik

T

Talent
elosztható képességpont
Taunt- a játékos kötelezően egy karaktert támad
TD
true damage, tiszta sebzés, figyelmen kívül hagy minden védelmi értéket
Tower
torony, mely hatókörén belül sebzi az ellenséges lényeket

W

Ward
őrszem, láthatóságot biztosít egy bizonyos területen belül
WP
jól játszott az illető

X

XP
tapasztalati pont, fejlődéshez szükséges